Signet City – футуристические паразиты питаются соцреализмом 80-х в ролевой игре-антиутопии
Предварительный просмотр предстоящей научно-фантастической игры от Гарета Дамиана Мартина демонстрирует их безошибочный талант к инновациям и игровому дизайну. За последнее десятилетие среди геймеров укоренилось впечатление, что настоящую креативность и оригинальность в индустрии можно найти в инди-секторе, а не в мейнстриме. Гарет Дэмиан Мартин может взять на себя некоторую ответственность за это. Их первая игра, In Other Waters 2020 года, объединила научную фантастику и подводную ксенобиологию в уникальной успокаивающей и заставляющей задуматься манере, в то время как Citizen Sleeper (2022) и Citizen Sleeper 2: Starward Vector (2025) представляли собой полномасштабную научно-фантастическую эпопею с ультраминималистической эстетикой и редким интеллектом. Martin нарушил традицию, представив свою следующую игру Signet City задолго до ее запуска в 2027 году. Это повествовательное ролевое приключение с любопытным видом от первого лица, действие которого разворачивается в монохромном городе-антиутопии. «Вы играете за паразита», — говорит Мартин. "И было естественно, что это должна быть игра, в которой вы видите мир глазами своих хозяев, в буквальном смысле. Вы просыпаетесь в сознании человека по имени Сид одновременно с тем, как она просыпается в реке города. Вы начинаете понимать, кто вы, почему вы находитесь в сознании этого человека, который не знает, что вы здесь, а также каковы ваши возможности и что такое мир, через Сида". Продолжить чтение...
Первичный источник: Guardian Tech
Проверяем статус доступа…